Taller teórico-práctico, donde nos aproximaremos a la visualización arquitectónica con Unreal Engine, y veremos cómo con su sistema de iluminación en tiempo real (Lumen) podemos construir escenarios en 3D con una calidad sin precedentes y en un tiempo récord.
Durante las 6 horas que dura, realizaremos un ejemplo concreto de principio a fin, donde enseñaremos los puntos claves y necesarios para, a partir de nuestro 3D producido en cualquier programa de modelado, podamos importarlo en Unreal Engine y visualizar nuestro escenario en tiempo real.
Requisitos para poder seguir el curso:
+ Para poder aprovechar al máximo Lumen, se recomienda el equivalente a una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX-1080 o AMD VEGA 64 (no obstante, con tarjetas inferiores también se podrá seguir el curso aunque no obtengamos el máximo rendimiento).
+ Tener instalado Epic Games y Unreal Engine (a los inscritos se les enviará un tutorial donde podrán seguir el proceso paso a paso).
Se abordarán las siguientes cuestiones:
Requisitos para poder seguir el curso:
Sesión 1
Sesión 2
Documentación